|
Программирование >> Перегруженные имена функций и идентификаторы
Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда вы думаете об использовании инкапсуляции, вы должны думать том, чтобы не использовать методы. При изучении проблемы определения функций, связанных с классом для заданного класса C и функции f, связанной с C, рассмотрим следующий алгоритм: if (f необходимо быть виртуальной) сделайте f функцией-членом C; else if (f - это operator>> или operator<<) сделайте f функцией - не членом; if (f необходим доступ к непубличным членам C) сделайте f другом C; else if (в f надо преобразовывать тип его крайнего левого аргумента) сделайте f функцией - не членом; if (f необходимо иметь доступ к непубличным членам C) сделайте f другом C; else сделайте f функцией-членом C; Этот алгоритм показывает, что функции должны быть методами даже тогда, когда они могли бы быть реализованы как не члены, которые использовали только открытый интерфейс класса C. Другими словами, если f могла бы быть реализована как функция-член (метод) или как функция не являющаяся не другом, не членом, действительно ее надо реализовать как метод класса? Это не то, то, что подразумевалось. Поэтому алгоритм был изменен: if (f необходимо быть виртуальной) сделайте f функцией-членом C; else if (f - это operator>> или operator<<) сделайте f функцией - не членом; if (f необходим доступ к непубличным членам C) сделайте f другом C; else if (f необходимо преобразовывать тип его крайнего левого аргумента) сделайте f функцией - не членом; if (f необходимо иметь доступ к непубличным членам C) сделайте f другом C; else if (f может быть реализована через доступный интерфейс класса) сделайте f функцией - не членом; else сделайте f функцией-членом C; Инкапсуляция не определяет вершину мира. Нет ничего такого, что могло бы возвысить инкапсуляцию. Она полезна только потому, что влияет на другие аспекты нашей программы, о которых мы заботимся. В частности, она обеспечивает гибкость программы и ее устойчивость к ошибкам. Посмотрите на эту структуру, чья реализация не является инкапсулированной: struct Point { int x, y; Слабостью этой структуры является то, что она не обладает гибкостью при ее изменении. Как только клиенты начнут использовать эту структуру, будет очень тяжело изменить ее. Придется изменять слишком много клиентского кода. Если бы мы позднее решили, что хотели бы вычислять x и y вместо того, чтобы хранить эти значения, мы б1ли бы обречены на неудачу. У нас возникли бы аналогичные проблемы при запоздалом озарении, что программа должна хранить x и y в базе данных. Это реальная проблема при недостаточной инкапсуляции: имеется препятствие для будущих изменений реализации. Неинкапсулированное программное обеспечение негибко, и, в результате, оно не очень устойчиво. При изменении внешних условий программное обеспечение неспособно элегантно измениться вместе с ними. Не забывайте, что мы говорим здесь о практической стороне, а не о том, что является потенциально возможным. Понятно, что можно изменить структуру Point. Но, если большой объем кода зависит от этой структуры, то такие изменения не являются практичными. Перейдем к рассмотрению класса с интерфейсом, предлагающим клиентам возможности, подобные тем, которые предоставляет выше описанная структура, но с инкапсулированной реализацией: class Point { public: int getXValue() const; int getYValue() const; void setXValue(int newXValue); void setYValue(int newYValue); private: ... прочее... Этот интерфейс поддерживает реализацию, используемую структурой (сохраняющей x и y как целые), но он также предоставляет альтернативные реализации, основанные, например, на вычислении или просмотре базы данных. Это более гибкий замысел, и гибкость делает возникающее в результате программное обеспечение более устойчивым. Если реализация класса найдена недостаточной, она может быть изменена без изменения клиентского кода. Принятые объявления доступных методов остаются, неизменными, что ведет к неизменности клиентского исходного текста. Инкапсулированное программное обеспечение более гибко, чем неинкапсулированное, и, при прочих равных условиях, эта гибкость делает его предпочтительнее при выборе метода проектирования. Степень инкапсуляции Класс, рассмотренный выше, не полностью инкапсулирует свою реализацию. Если реализация изменяется, то еще имеется код, который может быть изменен. В частности, методы класса могут оказаться нарушенными. По всей видимости, они зависят от особенностей данных класса. Однако ясно видно, что класс более инкапсулирован, чем структура, и хотелось бы иметь способ установить это более формально.
|
© 2006 - 2024 pmbk.ru. Генерация страницы: 0
При копировании материалов приветствуются ссылки. |